福楼拜曾说十九世纪后将无小说。意思是那些伟大的故事、伟大的情感都被那些伟大的作家们写完写尽了,后人再难有什么创造。本作某种程度上也面临这种困境。作为一款以校园恋爱为题材的GalGame,实际上能写的东西十分有限,前人的一些作品所形成的范式,后人很难跳脱,这个游戏亦不例外。倒贴的青梅竹马,呆萌的年上,傲娇的天降,还有熟悉的房东、同居设定。打开游戏的一瞬间,身经百战的老手就已经看穿了剧情走向——这不就是青空下的约定吗?
实际上,剧情的展开也极其相似。青空从“坏孩子”凛奈与星野航的相遇开始,而Lovesick也始于“犯人”空小路与虎太郎的相遇。接着便是让主角逐步深入,打开美少女们的心防,揭开她戴在脸上的坏孩子的假面——一切都未能跳出青空所立下的范式。甚至就连空小路心病的原因,都与凛奈极其相似:家庭破裂,父母离婚。而解决的方式,同样也是再给她一个新的归处。
青空中诞生了诸多名场面,比如星野航在宿舍迎新会上的宣言、比如他写给凛奈的情书,比如他最后犯规战胜凛奈兑现承诺等等,虽然整个故事的题材并无新意,但丸户在细节上的创造足以弥补这种缺憾。也就是他主张所谓的”平淡无奇的日常也能战胜盘根错节的姻缘“的原因。
相比起丸户的笔力和叙事功底,本作的脚本家显然差距甚远。本作给人留下深刻印象的场面并不多,更遑论台词。更何况青空不光共通线写的十分之好,TE的约定之日,笑中带泪的结局更是足以载入Gal史册。
而Lovesick对此的模仿堪称拙劣。在青空中,宿舍蕴藏了多重含义,毕业的前辈、oldtime、即将到来的分离的现实、充满回忆的众人的家,反派的利益等等。无论如何,宿舍都是绕不过去的存在。而在本作中,不光毕业、分离的意义被消减,连回忆似乎也只有有希一个人对此在意,存在感太过稀薄,自然也就承载不起剧情的高潮,为此作者又不得不再加个狗的戏,搞得最后男主好像爱人还不如爱狗,让人啼笑皆非。
然而本作原本不应该止步于此,不提超越青空,至少也能有自己的一份风采和创造,而不是像现在这样沦为青空的劣化版。
实际上lovesick打动我的第一个地方就在于空小路破坏服务器的真实原因。既非像自己所说的那样,心情不好就去破坏了,也非像那个崇拜她的孩子说的那样,是为了帮助她那么高尚。只是被他人的情绪和行为所鼓动,从而任由自己的内心暴走,是一个巧合。她既不高尚也不强大, 只是个普通的柔弱的女孩子。
你看,同样的一个事实,最终却被不同的人,出于不同的目的,解读出了完全不同的动机。而根据动机的不同,空小路的人设也会极大变化,由此产生的误会和冲突便是戏剧性的根源。而这也就是福楼拜题材论的问题所在——故事有穷尽,而角度没有。
所以至少在这个部分,空小路对于玩家来说,仍是不可知的。相比起凛奈的单重假面,空小路有存在多重假面的可能性。LOVESICK这款游戏,也就存在了脱离青空的范式而独辟蹊径的可能。
然而,可惜的是,这种极具价值的尝试没有被作者发展下去,反而开始对青空进行全面模仿,真可谓遗珠之恨。另外说回多重假面、或者限制性视角的名作,就不得不提《纸上魔法使》这部作品,最近刚刚汉化,有兴趣的可以玩玩。
Lovesick Puppies简评——遗珠之恨
7.0
本作或许没有宏大的世界观或颠覆性玩法,但它以扎实的剧本和细腻的角色塑造,精准击中了我对纯粹恋爱的向往。那些小心翼翼的试探、欲言又止的瞬间,以及雨中男主鼓起勇气的拥抱,都如同被按下暂停键的青春剪影。抛开其他剧情,论人设,这仍是一部值得品味的佳作。
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